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终局系统(Endgame)重大改动
Endgame Changes

这部分直接优化了我们的异界策略(Atlas Strategy)和刷图流畅度,是本次更新的核心。

异界天赋树(Atlas Passive Tree)扩充

裂隙(Breach)与迷惘(Delirium)机制

召唤法阵(Summoning Circles)体验改善

💎
职业与Build构筑(Player Changes)
Player Changes

本次更新大幅提升了元素系辅助宝石的通用性,解放了许多流派限制。

新增内容与天赋

元素灌注(Elemental Infusion)体系增强

天赋/节点 原数值 新数值
赋能灌注(Empowering Infusion) 法术伤害提高 30% 法术伤害提高 35%
主导灌注(Principal Infusion) 持续时间延长 20% 持续时间延长 30%
小点天赋 法术伤害提高 12% 法术伤害提高 15%

辅助宝石去“攻击限定”化(史诗级Buff)

⚠️ 核心改动:以下辅助宝石不再仅限攻击技能,法系Build迎来春天!

升华与专属机制修复

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战斗平衡与阿尔杜符文
Runes of Aldur & Combat

阿尔杜符文体验优化

怪物削弱(Nerf)

怪物/首领 削弱内容
精英深渊怪物 伤害、掉落、经验降低,生命值大幅削减
深渊牧羊人(Lightning Tendrils) 伤害降低 70% 更少
哈罗诺,血肉雕刻者 伤害降低28%,生命降低20%,重击总伤降低50%
🛠️
通用体验与UI改进
General Changes
🐛
重点Bug修复摘要
Bug Fixes
💡
资深玩家点评与建议
Pro Player Insights

🔥 法系元素流崛起

冰霜/闪电/火焰调谐以及冰噬/激励解除攻击限制,是本次补丁最大的红利。配合新增的40个元素天赋和元素灌注体系增强,女术士和女巫的纯法术流派将迎来一波强势期。

⚡ 终局节奏加快

裂隙稀有怪必出+弗鲁恩后置,意味着你可以更高效地清理裂隙收益;深渊精英怪血量大砍,刷深渊图将不再“坐牢”。

🛠️ QoL(生活质量)质变

潮汐符文不击退、召唤法阵加检查点、迷惘迷雾不进功能图,这些改动虽不加数值,但能显著减少每日刷图的烦躁感。

⚠️ 注意洗点与检查

由于异界天赋树新增24点且旧图补发,加上查尤拉信徒升华的重大修复,建议上线后第一时间检查异界天赋分配和升华状态,可能需要重置以适配新版本。